Z ist ein Echtzeit-Strategiespiel von der Firma Bitmap Brothers vom 2. September1996.
Das Spiel kommt gänzlich ohnen Basisbau aus. Der Spieler macht sich nicht daran, erst Ressourcen zu sammeln und eigene Gebäude zu errichten, sondern versucht, die Fahnen, zu denen ein bestimmter Abschnitt der Karte gehört, zu erobern, um damit einen Teil des Landes in seiner Farbe zu markieren.
In diesen Teilen des Geländes befinden sich Fabriken, Radarstationen und dgl.
Fahrzeuge und Einheiten werden auf Zeitgebaut, d.h. zum Beispiel dauert dier Fertigstellung eines Panzers 5 min.
Die Zeit pro Einheit vermindert sich, je mehr Gebiet der jeweilige Spieler besitzt.
Ziel des Spieles ist, die gegnerische Kommandozentrale oder alle auf der Karte befindlichen Einheiten des Gegners zu zerstören.
Humoristische einschübe und Kommentare lockern das Spiel auf, außerdem wird man nach jeder Mission mit einem hübschen Rendervideo belohnt.
... der Computergegner spielt besser als bei jedem Konkurrenztitel. ein dickes Lob fur die ausgeglichenen Startpositionen und die jenach Teilnehmerzahl unterschiedlichen Karten. - PC PLAYER - 4/5
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