Videospiele werden ähnlich wie Computerspiele grob in verschiedene Genres eingeteilt, die in etwa angeben, worin die Aufgabe des Spielers besteht. Jedes dieser Genres unterteilt sich wiederum in verschiedene Unter- oder Sub-Genres. Nicht selten wiedersetzen sich einzelne Spiele einer strengen Einordnung in dieses traditionelles Schema, da sie entweder Mischformen darstellen oder auf bisher noch nicht bekannte oder populäre Spielelemente setzen wie bspw. das Steuern des Spiels über eine Kamera (EyeToy). An einem Arcade-Automaten kann man Videospiele gegen Geldeinwurf spielen.
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