Der Utah Teapot, gerendert in POV-Ray. Schatten, specular-highlighting, farbiges Licht, und bump mapping wird gezeigt.
Povray (Persistence of Vision - Die Fortdauer des Eindrucks) ist ein 3D-Computergrafikprogramm. POV-Ray ist ein reiner Renderer und beinhaltet keinen eigenen 3D-Modeller. Die Modelle werden stattdessen in einer eigenen Beschreibungssprache (SDL) erstellt, wofür es aber auch externe Tools gibt, beispielsweise Moray. Die Syntax der Eingabedaten ähnelt den ProgrammiersprachenC und C++. POV-Ray beherrscht Raytracing und Radiosity und liefert professionelle Ergebnisse.
Die Software basiert auf dem Programm DKBTrace Version 2.12 von Aaron A. Collins und David Buck, die den Quellcode einem Team von Programmierer frei gaben, wodurch im Mai 1991 POV-Ray entstand. Buck verließ einige Jahre später das Team und übergab Chris Cason die Leitung.
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