Eine Hüllenklasse hüllt eine andere Klasse ein und ändert die Schnittstelle der eingehüllten Klasse, d.h. die darauf anwendbaren Methoden und Eigenschaften.
Eine Anwendung für Hüllenklassen in objektorientierten Programmiersprachen ist, Klassen für Grunddatentypen zur Verfügung zu stellen, um die Handhabung zu vereinfachen und zusätzliche Funktionen zur Verfügung zu stellen. So gibt es z.B. in der Programmiersprache Java für den Typ int die Klasse Integer, für char die Klasse Character oder für float die Klasse Float (entsprechend auch Short, Long, Boolean und Double).
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