wer ist, was ist, wo ist, wann war, was war - Lexikon / Chronik / Biografie / Wissen - Half-Life


Werbung

Produkte / Services :|: Chronik CD :|: als Startseite | zu den | empfehlen :|: Impressum
Lexika @ InfoBitte.de :|: Universal-Lexikon | WeltKunst | Geteiltes Deutschland | Zweiter Weltkrieg
WeltChronik.de :|: Welt | Deutschland | Kultur/Kunst/Technik :|: BildDatenBank :|: Biografien

Navigation

WeltChronik
Deutsche Chronik
KulturChronik
Biografien
Bilddatenbank
Kalenderblatt
Epochen
Lexika @ InfoBitte.de
Produkte

Suchfunktionen
Chronik-Jahr direkt

Nur Zahl eingeben
Bereich: '0'-'2001'
PARTNER
Ahnenforschung

Quellen für die Schule

FREE 4 WebMasters

Wir haben eine ganze Palette kostenloser Angebote von uns
für WebMaster und HomePage Besitzer aufbereitet

Holen Sie sich hier ab

was Sie gerne einsetzen würden
Suchfunktionen, Kalenderblatt, uam
für Ihre WebSite



Half-Life

ein InfoBitte / WeltChronik
Sach-Artikel (Enzyklopädie / Lexikon)

Entwickelt von ICA-D aus der XML-Version der deutschen WikiPedia
© 2004/2005 ff by de.wikipedia.org, teilw. by ICA-D
blättern» voriger Artikel | Hauptseite | nächster Artikel «blättern

Inhaltsverzeichnis


1 Allgemein

2 Technik

3 Story

4 Addons

  4.1 Opposing Force

  4.2 Blue Shift

5 Mods

6 Altersfreigabe

7 Weblinks


Allgemein

Half-Life (kurz HL) ist ein Computerspiel von Valve.


Das Spiel ist ein typischer Ego-Shooter, der aber dank der enormen Interaktivität (mit Duke Nukem 3D vergleichbar) und der großen Fangemeinschaft für Furore sorgte. Der Name des Spiels kommt von dem englischen Fachbegriff aus der Kernphysik, welcher mit "Halbwertszeit" übersetzt werden kann.


Technik

Die Half-Life-Engine entstand 1998 aus dem von id Software lizenzierten Quake-Code und beinhaltet Fragmente aus der Quake II - Engine. Die Engine von Half-Life ähnelt der von Quake I jedoch nur mehr sehr sporadisch und lässt mittlerweile fast keine Ähnlichkeiten mehr zu ihrer Quelle erkennen. Die wichtigsten Veränderungen gegenüber der Quake I Engine sind das neuartige skelettbasierte Animationsmodel, der Umstieg auf C++, das verbesserte Netzwerksubsystem, die ausgereifte künstliche Intelligenz der Computergegner, die Möglichkeit komplexe geskriptete Szenen zu gestalten und die bessere Grafik.


Die Half-Life-Engine nutzt wie die Quake-Engines BSP-Trees zur Minimierung des Rechenaufwands. Sie nutzt Texturen mit 256 Farben, die Engine selbst rendert aber mit 16 oder 32 bit Farbtiefe. Außerdem nützt das Netzwerksubsystem die Quake World Technologie, mit der flüssiges Spielen auch über das Internet möglich ist.


Story

In Half Life übernimmt der Spieler die Rolle des jungen Physikers Gordon Freeman aus dem Black-Mesa-Forschungskomplex, der - abgeschieden in New Mexico - streng geheime Forschungsarbeit betreibt. Als ein Experiment mit Kristallen außerirdischer Herkunft schief läuft, sieht sich Freeman nicht nur mit Horden außerirdischer Kreaturen konfrontiert, sondern auch mit schießwütigen Militärs, die den Vorfall vertuschen wollen.


Addons

Für Half-Life sind zwei offizielle Addons erschienen.


Opposing Force

In Opposing Force übernimmt der Spieler die Rolle eines Soldaten der ausgeschickt wurde, um im "Black Mesa Complex" nach dem Rechten zu sehen. Half-Life ist der erste First Person Shooter (FPS) bei dem man in den Zusatzpacks (=Addons) die Rolle des Gegenspielers übernimmt. Ein Umstand mehr, warum Half-Life sich einer so großen Beliebtheit erfreut. Zusätzlich dazu kam ein Jahr später ein weiteres Addon heraus:


Blue Shift

Half-Life: BlueShift führt den Spieler zurück in den berüchtigten Black Mesa Komplex. Diesmal allerdings kommt man nicht als Physiker Gordon Freeman zur Arbeit, sondern als Security Guard Barney Calhoun.


Wie auch die beiden Vorgänger ist Half-Life Blue Shift ein Referenzbeispiel wie Atmosphäre und Inhalt stimmig umgesetzt werden sollen. Einzig der geringe Umfang von nur 15 Stunden wirkt hier enttäuschend.


Blueshift ist logisch und inhaltlich an Half-Life gekoppelt und vermittelt die selbe Spannung und unheimliche Atmosphäre. Sierra/Valve hat neuen Versionen von Blue Shift dabei auch ein technisches Update zur Half-Life-Engine beigelegt: Mit dem sogenannten High-Definition-Pack wurde die Polygonanzahl der Modelle drastisch erhöht. Das hatte jedoch keinerlei Auswirkungen auf die Auflösung der Texturen (Half-Life unterstützt hochauflösende Texturen erst seit dem Erscheinen von Counter-Strike: Condition Zero, 2004)


Mods

Durch das von Valve herausgegebene Software Development Kit (SDK) wurden zahlreiche Mods für Half-Life entwickelt. Dadurch ist Half-Life mit seinen Mods nach 6 Jahren immer noch eines der beliebtesten Online-Spiele.


Die bekannteste und bei weitem meist gespielte Mod ist Counter-Strike. Opposing Force, Blue Shift, Day of Defeat, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet und Gunman gehören zu den von Valve offiziell veröffentlichten Mods.


Die bekanntesten Modifikationen sind:



  • Einzelspieler
  • Opposing Force
  • Blue Shift
  • Gunman: Chronicles (inkl. Multiplayer)
  • Poke 646
  • Azure Sheep
  • Invasion
  • They Hunger, Teil I-III


Zusätzlich gibt es noch einige Adminsmods, die der Verbesserung der Administration von Webservern dienen und außerdem Schutz gegen Cheater bieten. Ein bekanntes AntiCheat-Tool ist Cheating-Death. Die Entwicklung des AntiCheat-Tools PunkBuster wurde für Half-Life mangels Unterstützung seitens Valve im Jahre 2001 eingestellt und nun für andere Spiele fortgesetzt.


Altersfreigabe

Die englische Originalversion hat in Deutschland von der USK keine Jugendfreigabe erhalten. Es existiert eine deutsche Version, in der der Spieler auf Roboter statt auf Menschen schießt, die ab 16 Jahren freigegeben ist.


Weblinks



blättern» voriger Artikel | Hauptseite | nächster Artikel «blättern

Dieser Beitrag ist aus der XML-Version der deutschen WikiPedia® entwickelt worden und unterliegt inhaltlich den GNU FDL-Lizenzbestimmungen. Linkziele außerhalb der wikipedia-Inhalte unterliegen den Urheberrechten der jeweiligen Anbieter




Wörterbuch


Produkte
2000 Jahre
Chronik CD-ROM


Kalenderblatt in
Schmuckblatt
Ausführung


Geburtstags-Bios

Suchen/Google-Ads
Kalenderblatt
druckfertig
( DirectDownloads )
Kalenderblätter
druckfertig aufbereitet für Schmuckblätter
zum Selbstdrucken

im Word DOC6/RTF Format, je Euro 5
über Click&Buy
JAN | FEB | MÄRZ
APRIL | MAI | JUNI
JULI | AUG | SEPT
OKT | NOV | DEZ

Das Geschenk für jeden Anlass, nicht nur bei 'runden' Jubiläen
Andere Einzeltage
oder Zahlungsarten

bitte HIER bestellen


© 2000 ff by ICA-D, D-76751 Jockgrim, Germany
Verantwortlich im Sinne des Presse- und Multimedia-Rechts: Dipl.-Ing. Rainer Detering, Waidweg 18, 76189 Karlsruhe


| Immer | Unsere | InfoBitte weiterempfehlen
KALENDERBLATT von HEUTE | SUCH-Funktionen ALLE und nach BEREICHEN | Startseite
Welt-Chronik | Kunst-, Kultur-, Technik-Geschichte | Deutsche Chronik | 2000 Biografien | Bild-Datenbank
Gesetzestexte | SkateGuide | Online Jigsaw Puzzles | GeschenkTip | Produkte, Services, Impressum



*NEU* bei InfoBitte *NEU*



die deutsche WikiPedia
bei InfoBitte.de mit
650,000 Querverweisen zu
2000 Jahre Chronik



InfoBitte
Portal zu Portalen
Hauptseite


Suchfunktionen

Wissen, Biografien, Geschichte
besser gezielt suchen mit
domain-Filterung

die Links führen im neuen Fenster
zu den jeweiligen Hauptseiten,
das Anklicken eines Buttons zur
Filterung für die Google-Suche



Google
Lexika @ InfoBitte.de

ib InfoBitte.de (alle Lexika)
ib Universal-/Hand-Lexikon
die WikiPedia @ InfoBitte
ib L. WeltKunstGeschichte
ib L. Geteiltes Deutschland
ib L. Zweiter Weltkrieg

2000 Jahre Chronik

WeltChronik.de (Texte)
  
WeltChronik auf CDROM
deutsche Geschichte
Kultur-/TechnikGeschichte
WeltChronik Bilder
Chronik Biografien

Google
2000 Jahre Chronik
offline auf CDROM

Hier Kaufen


WeltChronik Jahr...
(eigene Suchfunktion)

Nur Zahl eingeben
Bereich: '0'-'2001'





Diese Web Site verdient ihr Geld durch Produktverkäufe (CD-ROM, downloads) und in erster Linie durch Anzeigen. Wenn Sie als Webmaster zuverlässige Partner suchen für Ihr eigenes Anzeigenschäft, dürfen Sie sich gerne auf unsere Empfehlungen stützen:
z.B.: GigaCash & ProfiWin